Saltar para o conteúdo
MeridveloRevista de jogos

Quem Somos

Ficha editorialRevista independente
de jogos · Porto

Selecionar, descrever e contextualizar jogos de browser — com o cuidado que merecem

A revista que trata o jogo de browser a sério

A Meridvelo nasceu de uma irritação comum: a maioria dos sites de jogos de browser trata-os como uma lista interminável de ligações, sem qualquer texto que ajude a escolher ou a perceber. Achámos que dava para fazer melhor. E que os jogos de browser — leves, gratuitos e ao alcance de qualquer pessoa — mereciam ser tratados com a mesma seriedade editorial que se dá a qualquer outro tema cultural.

Começámos como um pequeno projeto editorial e fomos crescendo à volta de um formato: cada jogo descrito com honestidade, cada género explicado, cada dúvida respondida. Não somos um portal gigante nem queremos ser. Somos uma revista pequena, independente e focada, que prefere a qualidade à quantidade.

O que fazemos — e o que não fazemos

Fazemos seleção, descrição e contexto. Escolhemos jogos com uma página oficial estável, jogáveis sem instalação e adequados a um público geral. Escrevemos as nossas próprias descrições e guias, sem copiar de lado nenhum, e identificamos sempre o estúdio ou autor de cada jogo.

Não criamos jogos nem os alojamos: cada título pertence ao seu autor e o nosso botão "Jogar" leva-o à página oficial. Não cobramos pelo acesso, não vendemos jogos e não publicamos títulos com conteúdo impróprio ou práticas enganosas. A nossa relação com o leitor assenta na confiança, e isso obriga-nos a ser claros sobre o nosso papel.

Como nos sustentamos

A Meridvelo é um projeto editorial. Os jogos que destacamos são gratuitos para si e financiados pelas plataformas que os alojam. Quando, no futuro, exibirmos publicidade ou estabelecermos parcerias, fá-lo-emos de forma transparente e identificada, sem nunca deixar que isso comprometa a honestidade das nossas descrições.

A equipa

Quem faz a revista

Uma equipa pequena que partilha o gosto por jogos bem feitos e por texto bem escrito.

Rita Salgueiro Diretora editorial

Coordena a linha editorial e a seleção de jogos. Joga arcades desde os tempos do salão de máquinas e tem um fraco por jogos de pontuação infinita.

André Pestana Editor de guias

Responsável pelos guias e artigos de fundo. Especialista em explicar coisas complicadas de forma simples, com paciência para testar cada jogo até ao fim.

Carolina Vyborný Curadoria e testes

Testa cada título em diferentes equipamentos antes de entrar no catálogo. Defensora incansável de que um bom jogo deve correr bem em máquinas modestas.

Princípios

Aquilo em que acreditamos

Honestidade

Descrevemos os jogos como eles são, com as suas qualidades e os seus limites. Sem superlativos vazios.

Crédito

Identificamos sempre o estúdio ou autor de cada jogo. O trabalho criativo merece reconhecimento.

Acessibilidade

Defendemos que jogar não deve depender do preço da máquina. Testamos em equipamentos comuns.

Privacidade

Recolhemos o mínimo indispensável e explicamos tudo. Os seus dados não são moeda de troca.